《Coco》——原来我是奶茶?
在《寻梦环游记》(英文名〈Coco〉)上映之前,
得知它是皮克斯出品,小编心里就知道,
这部电影非看不可。
出品了《玩具总动员》、《海底总动员》、《飞屋环游记》
等等不朽之作的皮克斯,以它超前的三维技术、
无与伦比的想象力和不走寻常路的自我追求,
一直是领域内难以超越丰碑。
而作为皮克斯的忠实拥趸,皮克斯的电影之于我,
就像冬天里的火锅、棉袄、暖宝宝、土豆片、
小肥羊肥牛卷金针菇虾滑娃娃菜藕片火锅火锅火……
总之就是没你不行那种关系……
但是,Coco这名字……真的不是奶茶?
叼着吸管懵逼三秒钟
在去电影院之前,好奇心作祟,
冒着被剧透的风险,
小编悄咪咪看了下豆瓣影评。
众所周知,豆瓣网友一向以高贵冷艳刀子嘴水泥心著称,
口味刁钻的他们,但凡看到电影有一点瑕疵,
他们就会极尽刻薄之能事。
比如对于《战狼2》,他们的评论是这样的:
orz
真是一点都不客气。
但是对于《Coco》,画风就变了!
各种花式好评
电影刚上映的时候评分是9.2分,
截止到今天(12月15号)评分略有下降,
但也稳定在9.1分的高分。
评论里都说电影催泪无比:
小编不才,正是催泪弹的忠实爱好者!
那种一个人在黑暗中抱着薯片、
边看电影边哭的感觉简直不要太爽!
对不对!!!
于是我买好票就兴冲冲地跑去影院了,
进影厅之前,影院还给每个观众发放了纸巾,
贴心得让小编不哭一把就过意不去。
从豆瓣评分及评论我们基本上就能看出,
《寻梦环游记》是一部高品质而且非常卖座的电影。
有许多人预言,《寻梦环游记》已经预定了下一届奥斯卡的入场券。
而截止于14号,电影的全球票房已经突破四亿美元。
电影完美地展现了充满温情的墨西哥亡灵节文化,
从开头的墨西哥剪纸,到片中出现的各种传统食物,
再到亡灵节的习俗和万寿菊等关键道具,
以及那些色彩斑斓神兽,无不生动有趣,
独特的文化环境的塑造让人眼前一亮。
再随着情节的发展,主人公走过万寿菊铺就的大桥,
进入了冥界。
如果说之前的墨西哥环境尚且还有现实的场景可以参照,
还算比较容易,
那么完全靠想象力塑造的异世界就不得不让人叹为观止。
那些瑰丽的色彩,极富想象力的外形,
精工典至的细节刻画,
让一个完整的异世界栩栩如生地呈现在观众面前。
一个单词形容,就是niubility!
当然,对于超世界的呈现本来就是皮克斯的看家本领,
相信看过《玩具总动员》的观众都深有感触,
牛仔警长胡迪和太空骑警巴斯光年的故事
曾经让多少人震撼于三维动画可以达到的高度。
《寻梦环游记》除了画面的精致和巧妙,
这部电影中的配乐也非常好听,煽情能力max,
当主题曲“remember me”在片尾小男孩对曾奶奶唱起的时候,
电影院很多观众跟着潸然泪下。
而至于电影的其它种种优点更是不必细说。
皮克斯爸爸出手一向不凡,就整体而言,
《寻梦环游记》就是一部非常精致的动画电影。
然而,精致、却平庸。
小编不是想黑皮克斯,作为粉丝的我,
听到谁说皮克斯一句坏话,我都会偷偷用小本本记仇。
但是,不得不说,《寻梦环游记》让我有点失望。
或者说,它让我的希望落空了。
它的问题主要出现在剧作上。
这部电影一共有三个主题,分别是梦想,家庭和死亡,
我们把这三个主题拆开,
分别来看看这三个主题在电影中表达得如何。
梦想/
首先是梦想,小主人公米格的梦想就是音乐,
在得知自己的曾曾爷爷就是歌王的时候,
他不顾家人的阻拦,毅然踏上了去冥界寻找曾曾爷爷的冒险之旅。
电影的前半段都在讲述他的追逐音乐梦想的过程。
音乐可以说是电影中最重要的线索之一,然而电影发展到结尾,
主人公米格为了让自己真正的曾曾爷爷不被遗忘,
在冥界第二次死去,他需要回到人间,
让曾奶奶想起曾曾爷爷,于是当曾曾奶奶带着神兽坐骑去救他的时候,
他以放弃音乐梦想为条件,让曾曾奶奶帮助他回到人间(绕懵了吧?)。
剧情发展到这里的时候,小编也懵了。
就…就这样?放弃了???
电影中的每一个道具都应当是有用的,尤其是关键道具,
更应当有着不止一层的作用。音乐就是这部电影里的关键“道具”,
电影前半段剧情全靠音乐和家庭之间的矛盾才得以推动,
所以,观众理所当然会期待音乐与家庭之间的矛盾会如何解决,
音乐产生什么更大的作用。
然而,音乐在剧情发展到关键时刻、观众的好奇心被吊到顶点的时候,
它突然被放弃了?
就像一个绝世高手在憋一个大招,大家都期待这个大招会如何炫目和惊艳,结果高手只是放了个屁。
你会作何感想?
甚至当在放弃音乐梦想的时候,主任公米格都没有遇到一点像样的剧情压力,
他完全有很多种方式解决他当下的困难,比如稍微费几句话跟曾曾奶奶解释情况,
事情完全就能解决,但是他偏不,他偏要放弃音乐梦想。
再者说,其实梦想跟家庭之间也不是必须二选一,
仅按常理推断,主人公也应该去寻找平衡这二者的方式才对,
但是编剧为了制造冲突,强行让米格做出选择,
这种为了冲突而冲突的行为,
让整个故事的情感浮于表面,小编实在无法产生任何代入感。
家庭/
第二主题是家庭。别的不说,先丢一张剧照。
以上人物一半都没有台词。
是的他们都是来凑数的。
是不是很惊喜?当然这也不是重点,编剧为了让家庭作为阻力,阻挡米格追求音乐梦想,所以一开始就解释了原因——曾曾爷爷为了自己的音乐梦想抛弃了家庭。所以整个家族都非常憎恶音乐。这其中的逻辑是否通顺暂且不说,剧情发展到后面,为了寻找歌王,米格要躲避曾曾奶奶的追捕,于是两方展开了一场猫鼠游戏。这也是整部电影节奏跟最明快,情节最刺激的一段。
but,你的曾曾祖母带着宠物来抓捕你,你紧张吗?你刺激吗?你不能呼吸了吗?
喝喝。
一整段都充斥着小孩过家家的幼稚感,
无论是抓捕的人还是躲避的人,都欲拒还迎,非常不走心。
怕马上就抓到你,所以拖拖拉拉故意让你跑远一点,
又怕你不紧张,就时不时让神兽出来咆哮两嗓子。
豆瓣还给它打了个“冒险”的tag,简直是无理取闹。
给你一个眼神自己体会
家庭的主题非但没有达到很好的表达,反而损伤了作为冒险片的感觉。
或许皮克斯的初衷不是这样的,可惜在完成度上出了问题,
所以在家庭和冒险两者上没能兼顾,反而彼此损伤?(一个猜测)。
死亡/
第三主题是死亡。这是一个非常好的主题。而且在这部电影中也表现的非常有趣。
无论是万寿菊铺就的大桥,还是逗趣的亡灵海关,
又或者彩色花纹的骷髅、异彩纷呈的亡灵世界,
都生动地呈现在观众面前。
身边的朋友评论说:
电影对于死亡世界的巧妙处理让人惊喜。
唯一可惜的地方是,电影中对于死亡的讨论太少了,
电影真正的主角是米格的曾奶奶Coco,
它才是连接生者世界和亡灵世界两个故事的人,
然而她的存在从头到尾就像一个吉祥物,只是摆放在那里,
却没有深入挖掘。电影对于死亡的表达犹如隔靴搔痒,
观众还来不及琢磨出一点味道来,它就已经消散了。
看到《Coco》这个名字的时候,你以为这又是一部惊天地泣鬼神的绝世好片,
结果它更像一杯加了过多香精的奶茶,还是好喝的,
但仔细砸吧两下,舌根又尝出几分苦味。
电影的人物、场景、音乐等等设计无一不精致,但是倘若你回过神来,
仔细去想这部电影给你留下了什么,脑袋却一片空白。
它就像流水线里出来的产品一样,
既精致、完美,却又没有什么可以称道的地方。
小编作为粉丝,在电影院看完《寻梦环游记》,四周传来隐隐的哭声,
我的失望在这样的环境里,孤苦伶仃地飘在半空,久久无法落地。
小编想说的是,皮克斯作为动画电影行业的领头羊,
它和苹果或者谷歌微软等等其它巨头公司一样,它们不能赖着前人余荫,
满足于一些四平八稳的作品就足够了,它们的使命应当是站在最前沿的领域,
将最新的技术用于实践,创造出更多奇思妙想的作品,
以各种不同的形式,为人类所有可见的未来探索无尽可能的前景。
也为我们这些平庸的人,去看一下那些未能得见的世界。
这也是我,作为粉丝的期待。
祝福皮克斯下一部大作。